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Tutorial interactivo o practicador:

 

Aplicación de cómputo que enseña y/o ayuda al alumno a descubrir ciertos principios o conceptos preestablecidos. Además de entregar información, exige la intervención del estudiante, propiciando la comprensión, análisis, síntesis y evaluación realizados a través de la interacción con el software.

Ejemplo:

 

- Tutorial completo para el manejo de una plataforma

Simulador:

 

Aplicación de cómputo que emula una situación de la realidad, permitiendo al alumno estudiar un proceso o fenómeno que estará en permanente cambio y que obligará al estudiante a actuar, de acuerdo a las diversas condiciones que se vayan presentando, en forma progresiva y de manera interactiva.

Ejemplo:

 

- Videojuego en varios niveles

Sistema:

 

Desarrollo informático integral de carácter educativo basado en una estructura modular (a veces establecida con técnicas de inteligencia artificial), que permite a los usuarios llevar a cabo varias tareas específicas automatizadas o asistidas.

 

Ejemplo:

- Plataforma educativa

-Sistema de administración de objetos de aprendizaje

- Agente educativo

Paquete de computo didáctico

Universidad Estatal de Guayaquil

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación

Tema: Incidencia de los recursos didácticos digitales para el desarrollo de actitudes positivas en los estudiantes de octavo año de educación básica del Colegio "Dr. Teodoro Maldonado Carbo"

Propuesta: Diseño de un Software Interactivo para mejorar el desarrollo de actitudes positivas en los estudiantes

Autores:

Freddy Castillo Chavez

Ciro Mora Pereira

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